Editor e strumenti di conversione per XAML

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Macromedia Fireworks 8

Un tempo uno dei prodotti di spicco dell'offerta Macromedia per creare grafica per il web prima della fusione con Adobe, Fireworks risulta ancora oggi molto apprezzato da web designer soprattutto grazie alla capacità di trattare sia grafica bitmap che vettoriale cosa che lo rende una valida alternativa a programmi più complessi come Illustrator.

Il plugin è reperibile a questo indirizzo, successivamente l'installazione avviene tramite il Macromedia Extension Manager che rende disponibile un nuovo pannello in Fireworks.
E' possibile personalizzare accuratamente il processo d'esportazione tramite una serie di opzioni suddivise in due tab, Output e XAML options.
Nel tab Output selezionando Images e Bitmap Masks è possibile decidere se esportare o meno immagini e maschere bitmap; per entrambe le opzioni è richiesto di specificare la cartella di destinazione.

Element Names e Bitmap Effects permettono rispettivamente di aggiungere o meno i nomi all'elemento esportato e di esportare gli effetti di Fireworks come BitmapEffects.
E' possibile inoltre decidere se esportare il testo come TextBlock o Path tramite l'opzione Convert Text to Paths.
Nel tab XAML Options è possibile specificare se usare come contenitore un Grid o un Canvas, in caso di WPF/E selezionare sempre quest'ultima opzione.

Il gruppo di opzione Syntax permette di personalizzare il markup, usando o no la sintassi semplificata o di aggiungere o meno gli attributi Xmlns/xmlsns così da rendere possibile aprire direttamente con Internet Explorer il risultato dell'esportazione o in alternativa di visualizzarlo, ad esempio, con XAML pad.
Interessante l'opzione che permette di esportare i riempimenti come risorse, unico difetto il fatto che anche per riempimenti identici siano creati per ogni occorrenza risorse diverse, cosa che può essere facilemente aggiustata con un pò di "search and replace".
Da tenere ben presente, nel caso si stia esportando verso WPF/E , di non utilizzare o in alternativa di non esplodere i gruppi di firework, altrimenti questi saranno esportati come Grid.

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