Protobuf: un serializzatore alternativo per WCF
Windows Communication Foundation è un motore per realizzare servizi che è possibile personalizzare in tutti gli aspetti: contratti, binding, operazioni, comportamenti. Normalmente, il serializzatore usato per convertire il grafo degli oggetti in XML infoset è il DataContractSerializer che, in un unione ai writer, materializzano la struttura in XML testuale, MTOM o binario.
E' possibile però cambiare questo comportamento cambiando il motore della serializzazione. E' disponibile ad esempio un progetto open source di nome protobuf-net che sfrutta la stessa tecnica di serializzazione usata da Google per le comunicazioni. Essa si basa su una serializzazione binaria che non utilizza nomi e namespace, snellendo molto la dimensione dei messaggi. Oltre a questo il motore si dimostra decisamente performante, anche due o tre volte superiore a quello predefinito di WCF.
Per utilizzarlo occorre scaricare la libreria dal sito http://code.google.com/p/protobuf-net/ e referenziarla. Per cambiare il serializzatore ci sono molte tecniche, ma la più semplice è agire sul behavior del client e del servizio. Si modifica quindi nell'app.config la sezione system.serviceModel come nel codice seguente:
<system.serviceModel> <extensions> <behaviorExtensions> <add name="ProtoBufSerialization" type="ProtoBuf.ServiceModel.ProtoBehaviorExtension, protobuf-net, Version=1.0.0.282, Culture=neutral, PublicKeyToken=257b51d87d2e4d67"/> </behaviorExtensions> </extensions> <system.serviceModel>
La dichiarazione dell'estensione permette di utilizzarla poi nel behavior generico o specifico di un servizio:
<behaviors> <endpointBehaviors> <behavior> <ProtoBufSerialization/> </behavior> </endpointBehaviors> </behaviors>
Infine, per rendere funzionante protobuf, è necessario marcare le classi con gli attributi ProtoContract e ProtoMember che, in modo del tutto simile al DataContractSerializer, indicano quali membri serializzare.
[DataContract] [ProtoContract] public class Result { [ProtoMember(1)] [DataMember] public string Name { get; set; } [ProtoMember(2)] [DataMember] public int Quantity { get; set; } }
Per maggiori informazioni si rimanda alla documentazione
http://code.google.com/p/protobuf-net/w/list







