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Utilizzare .NET significa dimenticarci di problematiche di basso livello come l'allocazione di memoria e le differenze tra architetture e piattaforme. Non sempre però troviamo una libreria già pronta e in alcuni casi ci troviamo a dover invocare librerie native. In questo ...

A volte capita di dover eseguire uno switch basato non su un singolo dato, ma su più dati. In questi casi, possiamo creare una tupla con questi dati e poi usare lo switch basato sulla tupla.public string RockPaperScissors(string game1, string game2) => (game1, game2) switch...

L'istruzione switch è sempre stata al centro di discussioni tra gli sviluppatori C#. Alcuni preferiscono questa istruzione mentre altri preferiscono utilizzare l'istruzione if ritenendo switch eccessivamente verbosa e poco chiara. A partire da C# 8, l'istruzione switch è stata ...

Sviluppare oggi vuol dire conoscere più linguaggi, più framework e lavorare su più progetti contemporaneamente, anche diversi tra di loro. Diventa quindi difficile poter avere un'unica macchina configurata con tutti i plugin e le impostazioni. In questo articolo vedremo quindi ...